问道体水带什么装备【好句摘抄37句】

时间:2023-12-08 08:49:01 句子摘抄

问道体水带什么装备

1、水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。

2、本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了

3、当然是全敏流派

4、比如五个号都是130级的,那可以练一个敏火,一个体木,两个暴法金,还有一个爆力水,平民带的两个法金带电,法电或者敏电都没事,因为人物已经是爆发的,力水宝宝带个爆法魅灵至少强4以上的,火带个敏宝宝5500速度以上的。

5、一。问道水系加点分类与优劣

6、三。高敏水装备的选购

7、。体水配点:3体1敏相性:前期+水后期+木厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。

8、而在装备上,推荐火套装,增加速度。

9、。高敏水/全敏水配点:3敏1体/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。

10、最后是装备,肯定以忽视和抵抗为主,这样才能完全将速度和控制能里发挥出来。

11、而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。

12、而体水可以B,拉防御。杀BOSS体水一样可以用,而且体水在帮战、攻城站中的威力大,可以拖住对方的主力,给帮里的高级队伍减少障碍

13、水系的最大优势就是防御厉害,输出不能说高,但有,控制技能也有涉及

14、最好是带木套和水套,这样体木的优势才能最大发挥

15、练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果。因为有时候杀星灭队了,再去挑战星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大。还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。

16、玩体木吧,因为玩体水没有伤害,体木可以毒,还可以拉星,现在改版后木拉的血多毒得也多。

17、体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!

18、体水好点,体水更厉害,木虽然有心和毒的JN,但是高级别被毒到了是去不了多少血的,体木只能杀BOSS用用,而且现在的金多,金克木

19、对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了。后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。

20、体1灵1敏:2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算

21、力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!

22、。法水配点:3灵1敏或2灵2敏相性:前期+水后期+金/木厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。

23、。半敏水配点:2敏2体相性:前期+水后期+火/木厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是“治标不治本”,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。

24、最佳队伍配置,4个打手1个新金刀手,都带法BB,在领任务处安插一个带有T8的小号,打开T8召唤界面,又快捷又可以省去费用,杀2小时1.1亿多,奖励较大,收效较大比较轻松,但是有时间限制。;

25、五。高敏水的最大缺点

26、敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!

27、四。敏水高敏的发展前景

28、敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的“炮灰”了。敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。

29、穿水套高所有属性高体和防御的!有钱就自己做一套所有属性20+体质25+防御900粉所有属性或者体质或者防御的都行!改5防御很高道行刷道5000以上毒的很给力就可以了!没钱的话就直接绿高属性的装备体木就穿水套挺好

30、加点推荐

问道体水带什么装备

31、体木体水都一样,就看相性点点什么了!我建议点水,增加防御,木可以加毒,水可以加防,自己觉得哪个好就选哪个

32、法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!

33、如果你是问道职业水系平民玩家,那么建议选择全敏,走法或者体是消耗不起的。

34、敏体水应该首选水相,水相增加水系法术,水法抗性和防御.水相能令你秒多点,防御就不说了,最重要的是加水系法术抗性,这一点能令你打证道,掌门和打怪受的水法伤害少点,问道水怪最多,不然为什么有人练法土,之后加火木,套装就选金套,装备要好,道高就牛

35、敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。

36、二。配点高敏的具体理论

37、灵1敏:91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;